Guida a Quake III Arena
Ecco una rapida guida su come giocare online a Quake III Arena con un OS Windows.
Dopo aver installato il gioco dovete scaricare
e installare la point release 1.32 che potete prendere dal sito ufficiale ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/quake3/win32/q3pointrelease_132.exe
oppure da Ngi: ftp://ftp.ngi.it/Games/Quake3/PointRelease/q3pointrelease_132.exe.
Durante l'installazione della point release verrà chiesto se si vuole
installare anche punkbuster. Questo programma server per controllare che non ci
siano eventuali "cheaters" tra i giocatori, e se ne individua uno lo
caccia dal server. La sua installazione è consigliata in quanto su alcuni
server è indispensabile per giocare.
Dopo aver installato la point release, nel menù del gioco apparirà una nuova voce "Mods". Un Mod non è altro che una modifica al gioco stesso che cambia vari aspetti. Il Mod più giocato in rete è Osp.
Come installarlo: dal sito ufficiale http://www.orangesmoothie.org/
potete scaricare il Mod, ma è necessaria la registrazione, oppure da Ngi: ftp://ftp.ngi.it/Games/Quake3/Mods/OSP/osp-quake3-1.03_full.exe.
Dopo averlo installato dovrebbe essersi creata la cartella \Quake III Arena\osp.
Ora per lanciarlo ci sono 2 possibilità: la prima è lanciare quake3.exe andare
nel menù Mod e selezionare Orange Smoothie Production, o Osp, oppure potete
creare un link come questo: "C:\Programmi\Quake III Arena\quake3.exe"
+set fs_game osp
Naturalmente se lo avete installato in una directory diversa basta cambiare il
percorso.
Per installare Cpma invece: scaricate il Mod
dal questo url http://main.penguin.it/~silla/downloads/cpma/cpma100maps.zip
e estraete tutto all'interno della cartella "C:\Programmi\Quake III Arena\cpma"
o dove avete installato il gioco.
Questo può bastare per eseguire il gioco, ma sul server di Azzurra sono
presenti anche le mappe di Ra3 quindi dovete installare anche questo http://main.penguin.it/~silla/downloads/ra3/ra315cl.EXE
e copiare le mappe dentro la cartella \baseq3.
Se doveste avere problemi con il caricamento delle mappe cpm, copiatele dalla
cartella \cpma a \baseq3 e tutto dovrebbe andare.
Ora invece ecco come utilizzare The All-Seeing
Eye, o Ase.
Dopo averlo scaricato dal sito ufficiale http://www.udpsoft.com/eye/download/newer/EyeInstaller.exe
e lanciato, il programma rileverà i giochi supportati installati. Dopo di che
è possibile attivare un filtro per visualizzare solo un determinati server,
invece di tutti quelli esistenti (molte migliaia). Qui in questa immagine potete
vedere come visualizzare solamente i server italiani: andate su "Modifiers"
-> "Country" -> "Europe" -> "Central Europe"
-> "Italy".
Dopo di che premete F5 e apparirà la lista dei server italiani.
Nella parte destra ci sono varie colonne: nella prima potrebbe esserci un
lucchetto, significa che per accedere a quel server è necessario inserire una
password. La seconda è l'icona di un eventuale Mod, oppure quella di Quake 3.
Quella successiva è la nazionalità del server, in questo caso sono tutti
italiani. La colonna "Name" è appunto il nome del server e dove di
solito è specificato anche il tipo di gioco. Quella accanto è il ping, il
ritardo in ms dal server ed è migliore quanto più basso possibile. Per dare
un'idea, una adsl 300/128 su un buon server ha un ping medio tra 60 e 90. Il
flux è l'approssimazione del ping, anche questo è meglio averlo basso. Dopo ci
sono i Packets lost in percentuale, che rappresentano appunto i pacchetti andati
perduti durante il pingaggio del server. Accanto è indicato il numero di
giocatori sul server e quello massimo che può ospitare. La colonna successiva
indica il tipo di gioco che si sta facendo sul server e quella dopo la mappa
corrente. Se questa è scritta in rosso significa che non l'avete quindi prima
di connettervi a quel server dovete scaricarla. Infine l'ultima colonna è l'ip
e la porta del server di gioco.
Cliccando su un server in basso apparirà l'elenco dei giocatori con relative
informazioni (ping, punteggio etc..) e a destra le informazioni sul server.
Per connettersi ad un server basta selezionarlo e premere F9. Se è necessaria
la password, selezionate il server, premete F4 e inseritela lì. Resterà
memorizzata anche le prossime volte che aprirete Ase quindi non serve
reinserirla.

Due parole sul sistema di protezione di Quake III Arena. La Id Software ha escogitato un sistema molto efficace per cercare di attenuare il fenomeno della pirateria. Quando un client si connette ad un server, questo invia la propria cdkey ad un server della Id addetto al controllo. Se la password non si trova nell'elenco di quelle valide che risiede sul server della Id, il player viene disconnesso. La stessa cosa succede se 2 giocatori usano la stessa cdkey. Inoltre questo sistema rende inutile i famosi key generator usati per molti altri giochi. Infatti il cd di quake non è in grado da solo di verificare l'esattezza di una key, quindi dirà semplicemente se la cdkey inserita assomiglia a una valida. La cosa positiva per tutti i warezzoni è che questo controllo è disattivabile dai server di gioco, infatti in Italia non lo utilizza nessuno.
